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欲挑战Steam 腾讯转身游戏披发范围_数码_云掌财经

来源:http://www.yektahost.net 作者: 发表时间 : 2017-05-26 18:22 浏览 :

凤凰科技讯 据SeekingAlpha北京时间5月23日官网报道,PC市场今年预计市场达到294亿美元,此前更专一移动游戏市场的腾讯,转身瞄准了PC市场,准备挑战Steam游戏平台。以下为报道的详细内容。

PC市场角力腾讯挑衅Steam

总结:

维尔福软件公司的Steam是PC游戏市场最大的数字商店。Steam估量2016年在PC游戏方面的收入为35亿美元。

手机游戏巨头腾讯当初想要使用WeGame(腾讯推出的一款全新的游戏平台,由tgp改版而成;该平台不仅支持国内游戏,同时将和国外众多厂商合作)与Steam竞争。

PC仍然是电子游戏销售的第二大平台。PC游戏市场今年的市场份额估计为294亿美元。

只管智能手机无处不在,超过十亿人仍然在电脑上玩游戏。

除了英雄联盟,腾讯的大部分收入都来自手机游戏玩家。然而,市场研究公司Newzoo表示,PC游戏仍将在寰球范围内产出292亿美元。因此,腾讯想及时为维尔福软件公司的Steam PC游戏数码商店供应调换产品。腾讯近日公布了其PC端游戏平台WeGame。WeGame是仅供中国玩家应用的腾讯游戏平台(TGP)的寰球新品牌,已在中国领有2亿客户。 腾讯游戏平台基本上是“中国的Steam;。因而,该平台会利用类似Steam的商业模式。它通过下载销售PC游戏,而不是通过盒装软件披发。

与PC玩家配合,帮助PC游戏开发者成为腾讯的重要长期策略。像Steam一样,在其游戏店面上购买每个游戏跟扩展/附加包,WeGame都会收取佣金。PC玩家去年让Steam的销售额达35亿美元。据说,针对每个PC游戏,Steam获取的佣金都是售价的30%。如果WeGame可能复制Steam的成功,销售其余开发者制作的PC游戏,这能够让腾讯新增年收入超过10亿美元。

只管Steam并不跟全部大型游戏开发者都成为配合错误,但Steam正在通过销售PC游戏赚钱。(编译/楠鑫)